Programación Estructurada
Primera Unidad
- PC1 Identifica principios estructuras web para ser capaces de identificar y describir los principios fundamentales de usabilidad y diseño web, como la jerarquía visual, la consistencia, la legibilidad y la accesibilidad.
- GA1 Desarrolla fase de Favicon, metadatos, barra de navegación, Secciones de sitio web.
- PC2 Diseña y Desarrolla un sitio Web utilizando HTML, CSS y Bootstrap, que cumpla con estándares de usabilidad, accesibilidad y diseño atractivo, incorporando funcionalidades interactivas que mejoren la experiencia del usuario.
- GA2 Realiza prueba escrita sobre Html, css y Bootstrap
- PC3 Desarrolla fase de Sección de artículos, Sección de contacto
- GA3 Diseña fase de Footer y redes sociales, Enlaces internos, Servidor web.
Segunda Unidad
- PC1 Elabora un sistema de formulario a partir de la implementación de HTML y PHP. Se trabajará en conjunto el proceso para su correcto aprendizaje.
- GA1 Desarrolla un sitio web incorporando framework web Bootstrap 5 el cual debe tener 5 pestañas y apartes la principal, al terminar su sitio web debe de utilizar su subdominio para subir su proyecto a hostiger, su página debe de tener los siguientes 15 elementos de Boostrap 5: Logo, Menu NavBar, Slider, Buttons, Dropdown, Buscador “Search”, modal, Forms, Card, Pagination y Progress
- PC2 Actividad en Clase 2: Elabora Sistema de Registro de empleados CRUD (update, delete) con PHP
- GA2
- PC3
- GA3
- Practica Crud 1 Practica Simple para estudio
- Practica Crud 2 Practica Compleja para estudio
Estructura de Datos
Primera Unidad
- PC1 Realizar la instalación y configuración de un sistema de gestión de bases de datos SQL de manera efectiva, lo que incluye la creación de una base de datos y la definición de claves primarias y foráneas para diseñar una estructura de datos eficiente y coherente.
- GA1 Realizar 15 ejercicios aplicando funciones de bases de datos con MySql.
- PC2 Optimiza la estructura de la base de datos SQL, identificando y corrigiendo posibles problemas de diseño, y asegurando que los tipos de datos seleccionados sean apropiados para las necesidades de la aplicación.
- GA2 Realizar prueba teórico - practica de Mysql.
- PC3 Desarrollar práctica de 10 ejercicios de lenguajes DML Y DDL con Mysql y Hostiger.
- GA3 Realizar un formulario HTML y CSS con una base de datos MYSQL.
Segunda Unidad
- PC1 Analiza y compara diferentes frameworks web y patrones de diseño, identificando sus ventajas y desventajas en términos de eficiencia y escalabilidad en el contexto de desarrollo de aplicaciones web.
- GA1 Desarrolla un sitio web incorporando framework web Bootstrap 5 el cual debe tener 5 pestañas y apartes la principal, al terminar su sitio web debe de utilizar su subdominio para subir su proyecto a hostiger, su página debe de tener los siguientes 15 elementos de Boostrap 5: Logo, Menu NavBar, Slider, Buttons, Dropdown, Buscador “Search”, modal, Forms, Card, Pagination y Progress
- PC2
- GA2
- PC3
- GA3
Redes de la Información
Primera Unidad
- GA1 Crear diseño de red utilizando las herramientas y funciones de Packet Tracer para crear un diseño lógico y físico de una red, incluyendo la configuración de dispositivos y conexiones.
- GA2 Crea diseño de modo Lógico y Físico de redes en packet tracer.
- GA3 Diseña red LAN simple con packet tracer.
Segunda Unidad
- Actividad 1 Descripción pendiente de la actividad.
Tecnología III
Primera Unidad
- GA1 Realizar una presentación interactiva sobre los 20 estándares web, utilizar el programa online de genially para trabajar la actividad asignada.
- GA2 Descripción de la actividad GTA 2
- GA3 Descripción de la actividad GTA 3
Segunda Unidad
- Actividad 1 Descripción pendiente de la actividad.